Blog de aula para o alumnado de T.I.C. .Curso 2009-10. Grupos A e B

17/6/10

Notas do 3º trimestre.

As notas do 3º trimestre son as seguintes:

Alex Burés Romero: 6, Mauro Dieste García: 6, Iván Lorenzo collazo: 8, Carlos Rivas Noal: 6, Fernando Sánchez Vidal: 5, Éder Alonso Abeijón: 4, Vanesa Alonso Rei: 6, Batalla Romero: 7, Andoni Farto Romero: 5, Desirée Fernández Gómez: 1, Elena Garrido Miranda: 7, Steven Muñiz Lago: 0, Raquel Muñiz Vázquez: 8, Ángela Neu Fernández: 7, Araceli Nine García: 1, Antía Pimentel Iglesias: 8, Tamara Romero Ruoss: 8, Iésica Sobradelo Tarela: 2, Laura Muñiz Triñanes: 8, Iria Triñanes Otero: 3, Adrián A. Vidal Carou: 5, Samuel Vila Miranda: 6

Nestas notas non se inclúe a práctica 22, que, de xeito voluntario, poderase presentar o día do exame final de xuño (martes día 22, ás 10:30 h.), e contará na nota final.
A este exame deberanse presentar os/as alumnos/as que teñan unha ou máis avaliacións suspensas. Antes de realizar o exame deberán ter publicadas no blog persoal todas as prácticas do curso, (condición indispensable para aprobar a materia). O exame consistirá na realización/repetición de unha ou máis destas prácticas.

14/6/10

PrácTICa 20. Traballo co Inkscape: Nova dun xornal

A proposta para o traballo con Inkscape, consiste na realización da noticia dun avistamento de ovnis no instituto.

A imaxe final simulará a portada dun xornal, e nela deberán aparecer elementos de texto e elementos gráficos, así como a imaxe realizada na última práctica de retoque fotográfico (ovnis).

Unha vez realizado o traballo, debedes de publicalo nunha entrada no blog que se titule "Inkscape: xornal", no que engadiredes unha imaxe do traballo en formato PNG (Portable Network Graphics), despois de exportala no Inkscape.


Debuxo vectorial. Inkscape.

Inkscape é un editor de gráficos vectoriais de código aberto, con capacidades similares ao Illustrator, Freehand ou CorelDraw, usando o estándar da W3C: o formato de arquivo Scalable Vector Graphics (SVG).
As características de SVG soportadas inclúen formas básicas, traxectorias, texto, transformacións, gradientes, edición de nodos, exportación de SVG a PNG, agrupación de elementos, etc.
O programa ten múltiples opcións como a posibilidade de manexar formatos de imaxe como PNG, JPG, BMP ou TIFF; sistemas de capas; figuras predeterminadas; etc.
Esta aplicación tamén é capaz de editar en XML, ademais de ter case todas as ferramentas propias de calquera editor de imaxe vectorial.

Descarga de Inkscape: Aquí.
Manual de Inkscape: Aquí. (PDF de Joaquín Herrera Goás)

11/6/10

Imaxe dixital. PrácTICas 18 e 19.








Na práctica 18 debedes realizar unha fotomontaxe na imaxe 6, substituíndo un dos rostros por outro
personaxe diferente, adaptando a resolución, cor, iluminación, etc... Na 19 deberedes realizar unha imaxe simulando un avistamento de un ou varios ovnis sobre o instituto. Os traballos deberanse incluír na mesma entrada do blog persoal de cada alumno/a que a da práctica 17.

10/6/10

Imaxe dixital. GIMP.

GIMP (GNU Image Manipulation Program) é un programa de edición de imaxes dixitais en forma de mapa de bits, tanto debuxos coma fotografías. É un programa libre e gratuíto. Está englobado no proxecto GNU (sistema operativo completamente libre).
Gimp é unha alternativa firme, potente e rápida a Photoshop para moitos usos, aínda que non se desenvolveu como un clon del e posúe unha interface bastante diferente.
GIMP le e escribe a maioría dos formatos de ficheiros gráficos, entre eles; jpg, gif, png, pcx, tiff, os de Photoshop, ademais de posuír o seu propio formato de almacenamento de ficheiros, xcf. É capaz de importar ficheiros en pdf. Tamén importa imaxes vectoriais en formato svg creadas, por exemplo, con Inkscape.

GIMP. Aquí podedes descargalo.

1/6/10

Imaxe Dixital. Retoque fotográfico.PrácTICa 17.

Cas imaxes 3, 4 e 5, deberase realizar unha fotocomposición para un cartel publicitario dunha empresa de tatuaxes.
Traballando por capas e a aplicación de sombras situarase a imaxe 4 sobre o fondo 3. Na imaxe 4 simularanse dúas tatuaxes, unha delas deberá ser o debuxo da imaxe 5.
Incluirase un texto alusivo á empresa.
A imaxe final subirase ó blog persoal como entrada nova.